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黃金騎士假組已經完成了,
如果要我用一句話來容型這個假組的過程心得那就是
"難作,但是作的出來"
雖然幾乎全部的夾組零件都要用補土補過,但是大多卡榫都還算準。
其中比較難作的就是破壞炮跟身體的部分。
先讓我們看看身體吧。
這可不是我故意沒把夾組壓到底。
是他的縫隙本來就這麼大,
我仔細一看說明書上有這麼一段話
"這地方細節太精密了,我們為了細節精密少了一些模具密度
所以請用補土補"
所以請用補土補"
那就開始補吧,把膠水&紅補土混著用 一次一次的堆疊慢慢的補.
下面這張圖可不是我壓一下縫就變小了,是小了下面裂了上面...
補成這樣,到時候打磨有刺激了
補到一段過程注意到,內側如果不補強,可能會有崩裂的問題
又拔開補塑料.兩片零件的直角面黏角棒補強
這邊也黏角棒
前手臂甲...好大的夾組裂縫,裂到連無縫都沒辦法
漂亮的刀鞘
但漂亮歸漂亮,側面為了求薄求到連料都不見了是怎樣?
這個刀鞘說真的,如果要無縫&補破洞大概只能當裝飾品放刀架上,
刀如果想插進去,不是崩裂就是刮刀身的漆
這邊也蠻慘的,肩膀外裝甲提供卡榫可以提供大概20度的可動,
可是卡榫洞比卡榫大了0.5mm是怎樣 o___Oa...
修起來是不難,可是要考慮到強度跟保留原功能就很麻煩.
很漂亮很氣魄的破壞炮.
破壞炮是類似一個背包的結構連結著.
左邊是破壞炮的一部分,中間是跟身體連結的部分,右邊是類似噴射氣的結構
噴射器這可不是射出成有縫風格,這是無縫溢膠椅後還有這麼大的縫隙,
有縫隙是小事情,可是裡面的細節左右差了0.2mm...大概要放棄這個細節了
兩個細節一樣的品質.
上面這個細節因為是凸出來的,就算有誤差也可以救.
東補西補的上半身+頭
上半身經過幾次堆疊以後,裂縫已經不明顯了 但是還需加油.
頭頂的無縫溢膠特別注意到別傷了頭頂細節.
到時候打磨會超刺激的喔 XD
頂端的細節到是完整射出了,不需要什麼特別的修補...
上面的圖案真是看了臉紅心跳XD
背部的花紋很漂亮,有點像命運之夜裡面SABER的胸口紋章
素體的可動其實不錯,不過感覺身高有點矮
因為頭冠很像黑人,所以幫他擺了個迪斯摳的姿勢
前後側六片裙甲,不知道為什麼有四片的連接是用L型的PCB零件
你想去動裙甲根本沒辦法,其實動到的都是PCB零件.這邊大概要改成硬的材質了.
手軸的可動被照片右邊那片造型限制住,可能會考慮切削掉一部分
不然手只能抬30度
站不穩的主因就是腳掌這個關節過鬆,不過因為他沒有太多空間讓我改,
真要改下去工程比較大所以跳過,以支撐架&地台來補這個問題.
再來是我覺得很靠么的脖子跟頭的聯接...
這邊你看到了一條溝槽.
這張是頭底你看到了一條凸起...
沒錯,頭跟脖子就是這樣連接,完全沒有可動.
我大概會用關節技把它改成可以抬頭&轉頭
膝蓋關節受制於後小腿的裝甲
可能也會削掉一些換取可動.
不然吸概可動也只有30度左右
可動最大的就是髖關節了,幾乎是現在MG鋼彈的水準.
可以高飛踢.
後旋踢!
最後要說的是...身上那些到處都有紅紅的不是裝飾,所有的紅紅都是補土補過的缺陷部位...
就知道這隻做起來有多刺激了^______^a.
留言
補這麼一堆土...
換做我可能直接丟旁邊去了~"~
再來就要欣賞很靠妖的脖子做法了..
本來還滿鍾意五星的奧津說..
看到這,我對五星的機體整個沒興趣了...冏
奧津不用擔心啦,那支我昨天查資料有看到,做的人說他買到的模子不錯,做起來很輕鬆.我做的這隻黃金騎士是塑膠射出的 所以品質比較"固定"...
不過這次如果能順利完工,那紅補土絕對是大功臣
原本這類的補縫隙我都用牙膏補土或是膠板,但是這支要修補的程度靠我原本的工具是搞不定的.
To 吳大哥
其實這隻可動還不錯,至少大腿是這樣 手跟膝蓋就是要改一下都有個70度左右的可動.
致於搞套GK...代工是套件選我 不是我選套件阿XD
接到什麼單就做什麼囉,當練工!
畢竟如果能完成他,對我來說不但功力大增又能當作招牌讓人家知道我能處理這種難度的套件.
感謝你讓我有這機會學習都來不及了咧XD
話說我汽車金油拿到了,現在正在測試一下他的效果跟特性.
不過手邊一些耗材不太夠(瓶罐跟滴管),大概明天才會有個結果出來.
阿誌你周日要不要過來一趟? 不然我大概下周一二收尾OOQ可能就把他寄出去了 XD
是因為我看到一塊黃金肩膀那個天照徽章樣式的地台..
長度約11cm...cast製..看圖的作工還滿精緻的~
如果適用的話,打算標下來給您用看看~
可是我大概查了一下林桑那邊的五星尺寸...
應該是..太小了..就作罷囉^_^"
嗯..麻煩劉兄看一下我拍賣的關於我
傳訊給我先告知我您的電話吧~
最近事情滿多的,怕沒法過去..唉
不過目前應該還不需要,雖然肩膀我還沒做上色,
不過我有進了一台放大鏡工作燈組,基本上在放大鏡下面勳章的紋路都還蠻清楚的,對上色應該很有幫助。
當然以阿致有空為主囉^____^ 機會多的事
這種龐大又笨重的帽子干涉太大,解決方案就
是讓整個頭部只有"臉"可以轉動,所以在永野
護的插圖中,只會看到整顆頭固定,而面孔改變
角度的樣子.
真的是像vic說的那樣,肩膀上面有兩個細節 會把頭冠的角度干涉並且固定住.
要玩可動的話就如您所說只能轉轉"小臉"的部分了 @@a
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