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[客製頭雕數位開發][Quande模型工房]


跟大家介紹一下,Quande 模型公房最新籌備中的服務項目

客製頭雕數位開發


首先在我的製作流程,

會先需以本人來作一個一至兩分鐘左右的3D掃描

接著就會拿到上方圖片上,僅有大致輪廓的3D人形

(當然,若是掃描的設備很好,就可以直接拿到很精緻的模型)



接著會將輪廓不清楚的3D檔以3D 繪圖的方式

搭配本人的照片精雕出五官等等的細節


照片上這位就是目前跟Quande模型工房合作的3D繪師

Yia 


除了頭雕以外,胸像當然也是可以製作的





3D列印出來的物件就像圖片上的一樣,會依據原料有各種顏色

但基本上會是素色的。

(當然也有列印出來就是彩色的石粉型,但那不是我用的設備)



接著把物件都噴漆上補土,準備進行上色



接著以下就是三個試做的樣品,這三個樣品都不是一個完整個商品或是作品

他們各自都是我在開發的過程針對特定的研究目標製做出來。

頭雕的部份都是以1/6製做出來,

在下一個版本的時候就會製做出卡榫可以直接套用在十二吋人偶身上












以目前來說,開發的進度以及遇到的困難大多都已經解決了

這邊敘述一下,數位開發的好處舉例如下。

1.在取得本人的3D掃描的情況下,臉型跟頭型都會是相當正確的。

2.因為是數位開發,只要適度的分割零件,
就可以做出可動眼或是可替換髮型的頭雕。

3.製作的時間大幅減少。(目前大約3~7天就可以做出一顆頭雕)

等等。。。

目前計畫四月左右就可以小量開放一些名額來製作跟接單,

有興趣的人可以多關注我的BLOG或是PANTOY這邊的資訊


另外

則是希望可以找到某一些專業技能上的合作夥伴

1.製作人偶服裝,或是對人偶服裝特別了解或是有管道的人

2.會3D繪圖並且對人偶頭雕,零配件等等開發有興趣並想投入的人

3.覺得這樣的數位開發有市場,想投資的人

4.對頭雕塗裝有研究或興趣,願意跟我交流分享的人




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